今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享软件怎么测试的宠物知识,其中也会对软件测试有哪些常用的测试方法(软件测试有哪些常用的测试方法和技术)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
随着软件技术的不断发展,越来越多的人开始关注软件测试,软件测试的方法有很多种,最重要的是选择适合的软件测试方法。选择是非常关键的,只有选择到合适的才能在工作中起到事半功倍的作用。那么软件测试的方法有哪些呢?下面电脑培训为大家具体介绍。 一、白盒测试 白盒测试也称为结构测试,是根据程序内部的逻辑结构和代码结构,设计测试数据,完成测试的测试方法。白盒子测试的直接优点是,知道所设计的测试用例在代码上的哪个地方被忽视。IT培训认为其优点是测试人员能够增加代码的覆盖率,提高代码实行的整体质量,帮助发现代码中的隐藏危险。 二、黑盒测试 黑盒测试也称数据传输测试,作为不能够看到测试对象的黑匣子,完全不需要考虑程序内部结构和处理过程的情况,北大青鸟发现测试人员可以根据程序功能的要求规格,确定测试用例,并推断测试结果的测试方法。 三、灰盒测试 灰盒测试主要是一种综合的测试方法,它居于程序运行的外部表达。同时,根据内部逻辑结构设计用例,执行程序、采集路径执行信息和外部用户界面结果。 四、集成测试 集成测试是一种组装测试,是在单元测试基础上的一种有序测试。其主要的目的是验证软件单元间的接口关系,通过测试发现各软件单元接口间的问题,昆明北大青鸟非常期待最终测试的单元构成符合设计要求的软件。
一、等价类划分法 所谓「等价」,就是具有相同属性或者方法的集合,这个集合中某个个体所表现的特征与其他个体完全一致。 由此可知,等价类划分就是将所有可能的输入数据,划分成若干个等价类,然后从每个部分中选取具有代表性的数据当做测试用例进行合理的分类,分为有效等价类和无效等价类。 例如,规定的用户名长度区间为4~8个字,那么它的有效等价类是用户名长度在[4,8],无效等价类为用户名长度大于8位,或用户名长度小于4位。 二、边界值 测试经验告诉我们,在测试有时会涉及到大量的数据,遍历所有数据会使测试效率低下,如果是手工执行,更加难以覆盖所有数据。这时更有效率的做法是,先划分等价类,再从等价类中选择部分参数测试,边界值是等价类所有可选参数中最容易出问题的地方,所以我们一般会选择边界值作为测试的重点,边界值法的应用步骤如下: 1.先根据等价类法划分有效等价类和无效等价类,确定上点、离点及内点。上点是边界上的点,离点是离上点最近的点,内点则是边界有效范围内的任意一点。同样以用户名长度为4~8位为例,4和8为上点,3和9为离点,6则为内点。 2.设计一个新的测试用例,使其尽可能地覆盖所有尚未覆盖的有效等价类,直到所有有效等价类完全覆盖。 3.设计一个新的测试用例,使其仅覆盖一个无效等价类,直到所有无效等价类都被覆盖。 三、判定表法 判定表又称策略表、决策表,能表示输入条件的组合,以及与每一输入组合对应的动作组合。判定表法适合逻辑判断比较复杂的场景,通过穷举条件获得结果,对结果再进行优化合并,具体又明确地表达复杂地逻辑关系和多种条件组合情况。 判定表主要由条件桩和动作桩两部分组成。条件桩是功能要满足地所有条件,动作桩则是所有可能的操作以及产生的结果。 判定表能够将复杂的问题按照各种可能的情况全部列举出来,简明并避免遗漏。其缺点是判定表的建立过程较烦杂,当条件过多时,需要分析的逻辑组合呈2的倍数增长。测试工程师可根据实际情况与等价类划分法、边界值法结合使用。 四、正交试验法 正交试验法是研究多因素、多水平组合的一种实验法,它是利用正交表来对实验进行设计,通过少数的实验替代全面实验。正交表中所有参与试验的、影响试验结果的条件成为因子,影响试验因子的取值或输入的成为水平。 在设计测试用例时,采用正交试验法能够有效地、合理地减少测试的工作量与和成本。正交试验的一般流程包括以下几个步骤: 1)分析测试需求,获取因子和水平 2)根据因子和水平选择合适的正交表 3)替换正交表中的因子和水平,获取试验次数 4)根据经验或者其他因素补充试验次数 5)细化输出获得测试用例 以上是一些常见的测试用例设计方法,希望能够解答你的问题。
1、从是否关心内部结构来看 (1)白盒测试:又称为结构测试或逻辑驱动测试,是一种按照程序内部逻辑结构和编码结构,设计测试数据并完成测试的一种测试方法。 (2)黑盒测试:又称为数据驱动测试,把测试对象当做看不见的黑盒,在完全不考虑程序内部结构和处理过程的情况下,测试者仅依据程序功能的需求规范考虑,确定测试用例和推断测试结果的正确性,它是站在使用软件或程序的角度,从输入数据与输出数据的对应关系出发进行的测试。 (3)灰盒测试:是一种综合测试法,它将“黑盒”测试与“白盒”测试结合在一起,是基于程序运行时的外部表现又结合内部逻辑结构来设计用例,执行程序并采集路径执行信息和外部用户接口结果的测试技术。 2、从是否执行代码看 (1)静态测试:指不运行被测程序本身,仅通过分析或检查源程序的语法、结构、过程、接口等来检查程序的正确性。 (2)动态测试:是指通过运行被测程序,检查运行结果与预期结果的差异,并分析运行效率、正确性和健壮性等性能指标。 3、从开发过程级别看 (1)单元测试:又称模块测试,是针对软件设计的最小单位----程序模块或功能模块,进行正确性检验的测试工作。其目的在于检验程序各模块是否存在各种差错,是否能正确地实现了其功能,满足其性能和接口要求。 (2)集成测试:又叫组装测试或联合,是单元测试的多级扩展,是在单元测试的基础上进行的一种有序测试。旨在检验软件单元之间的接口关系,以期望通过测试发现各软件单元接口之间存在的问题,最终把经过测试的单元组成符合设计要求的软件。 (3)系统测试:是为判断系统是否符合要求而对集成的软、硬件系统进行的测试活动、它是将已经集成好的软件系统,作为基于整个计算机系统的一个元素,与计算机硬件、外设、某些支持软件、人员、数据等其他系统元素结合在一起,在实际运行环境下,对计算机系统进行一系列的组装测试和确认测试。 在系统测试中,对于具体的测试类型有: (1)功能测试:对软件需求规格说明书中的功能需求逐项进行的测试,以验证功能是否满足要求。 (2)性能测试:对软件需求规格说明书的功能需求逐项进行的测试,以验证功能是否满足要求。 (3)接口测试:对软件需求规格说明中的接口需求逐项进行的测试。 (4)人机交互界面测试:对所有人机交互界面提供的操作和显示界面进行的测试,以检验是否满足用户的需求。 (5)强度测试:强制软件运行在异常乃至发生故障的情况下(设计的极限状态到超出极限),验证软件可以运行到何种程序的测试。 (6)余量测试:对软件是否达到规格说明中要求的余量的测试。 (7)安全性测试:检验软件中已存在的安全性、安全保密性措施是否有效的测试, (8)可靠性测试:在真实的或仿真的环境中,为做出软件可靠性估计而对软件进行的功能(其输入覆盖和环境覆盖一般大于普通的功能测试) (9)恢复性测试:对有恢复或重置功能的软件的每一类导致恢复或重置的情况,逐一进行的测试。 (10)边界测试:对软件处在边界或端点情况下运行状态的测试。 (11)数据处理测试:对完成专门数据处理功能所进行的测试。 (12)安装性测试:对安装过程是否符合安装规程的测试,以发现安装过程中的错误。 (13)容量测试:检验软件的能力最高能达到什么程度的测试。 (14)互操作性测试:为验证不同软件之间的互操作能力而进行的测试。 (15)敏感性测试:为发现在有效输入类中可能引起某种不稳定性或不正常处理的某些数据的组合而进行的测试。 (16)标准符合性测试:验证软件与相关国家标准或规范(如**标准、国家标准、行业标准及国际标准)一致性的测试。 (17)兼容性测试:验证软件在规定条件下与若干个实体共同使用或实现数据格式转换时能满足有关要求能力的测试。 (18)中文本地化测试:验证软件在不降低原有能力的条件下,处理中文能力的测试。 4、从执行过程是否需要人工干预来看 (1)手工测试:就是测试人员按照事先为覆盖被测软件需求而编写的测试用例,根据测试大纲中所描述的测试步骤和方法,手工地一个一个地输 入执行,包括与被测软件进行交互(如输入测试数据、记录测试结果等),然后观察测试结果,看被测程序是否存在问题,或在执行过程中是否会有一场发生,属于比较原始但是必须执行的一个步骤。 (2)自动化测试:实际上是将大量的重复性的测试工作交给计算机去完成,通常是使用自动化测试工具来模拟手动测试步骤,执行用某种程序设计语言编写的过程(全自动测试就是指在自动测试过程中,不需要人工干预,由程序自动完成测试的全过程;半自动测试就是指在自动测试过程中,需要手动输入测试用例或选择测试路径,再由自动测试程序按照人工指定的要求完成自动测试) 5、从测试实施组织看 (1)开发测试:开发人员进行的测试 (2)用户测试:用户方进行的测试 (3)第三方测试:有别于开发人员或用户进行的测试,由专业的第三方承担的测试,目的是为了保证测试工作的客观性 6、从测试所处的环境看 (1)阿尔法测试:是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试 (2)贝塔测试:是用户公司组织各方面的典型终端用户在日常工作中实际使用贝塔版本,并要求用户报告 软件测试学习思路 1、基础知识、理论知识(用例编写,测试方法,用例管理),测试思维的学习,很多人不屑理论,一股劲的扎进测试工具里面。最大的误区,工具永远学不完,测试必须的自己思路清晰。 2、数据库(mysql 、oracle、sql server),增删改查必须会 ,这个是入门,尽量会点存储过程等其他高深点的,面试表现出来,绝对是加分项。 3、Linux,必须会,现在很多WEB测试环境都是搭建在centos下,所以建议直接学习centos7,服务器一般用的这个系统,Ubuntu这些有些地方和centos还是有一点区别。
1、根据软件项目、产品的需求规格说明书提炼,整理测试需求,即本项目具体的测试点是什么,并形成文档,并对测试需求进行评审; 2、根据测试需求和项目的整体计划,制定测试计划,测试方案等,包括测试的时间节点安排,人力资源安排,测试策略等,并进行评审; 3、根据测试需求以及相关的设计文档,编写测试用例,即明确每个测试点的具体的操作步骤,预期结果等内容,并对用例进行评审; 4、准备测试环境和测试数据,包括测试系统部署的硬件环境和软件环境; 5、执行测试用例,提交测试过程中发现的bug,并通过版本迭代进行回归测试,验证相关的bug; 6、完成内部软件系统的功能测试,系统测试之后,系统趋于稳定,提交客户进行验收测试; 7、编写软件测试报告; 8、对测试过程进行总结,并将测试过程中的所有文档进行归档。 扩展资料: 软件测试一般分为测试需求分析阶段,测试计划阶段,测试设计阶段,测试执行阶段,测试总结阶段。根据项目的不同,每个阶段的具体工作内容会有些差别。但是每个阶段的目标是一样的。与软件开发步骤相配套,从而达到质量保障的目的。 测试需求分析阶段以整个项目或者产品的需求为基线,进行分析、整理得到测试的需求,这也是测试的纲领性文档和标准;测试计划阶段主要是结合整个项目的计划,编制软件测试部分的工作计划。 测试设计阶段主要是根据测试需求和项目的相关设计,编写测试用例,这也是很重要的一环;测试执行阶段,就是进入常说的测试阶段,在测试系统中执行用例,验证系统功能是否正确;测试总结阶段是测试执行完成后,需要做的收尾工作,给出所测试系统的质量评估与报告。 参考资料来源:百度百科-软件测试词条
软件测试流程: 1.需求分析在测试前拿到产品需求文档,进行需求分析及需求评审前先对需求文档进行详细的阅读,对有疑问的地方进行标注。具体可从以下进行:a.分析产品功能点b.产品核心竞争力c.Kano模型、马斯洛需求分析、多问几个为什么、上下文分析法 2.制订测试用例工欲善其事,必先利其器;对测试而言,测试用例就是器,做好了才能把好关a.使用思维导图列举测试大纲,尽量发散,想到什么就写什么,;先放后收,对知识点进行总结和归纳,标记重点测试模块,删除冗余及重复测试点。b.可使用边界值法、等价类划分法、错误推测法、因果图法等设计案例c.根据测试大纲制定测试用例,需包含模块名、测试优先级、操作步骤、期望结果、测试结果、备注 3.评审测试用例a.测试作为主导,联合开发、项目经理、PM进行测试用例评审b.可先讲解测试大纲,让开发、项目经理、PM心中对测试用例有个大概;后再进行详细测试用例讲解 4.执行测试a.根据测试用例执行测试b.发现问题保留现场,记录测试方法,通知开发解决问题c.覆盖测试用例之外若有时间可进行探索性测试 5.提交Bug并推动Bug解决a.在Bug管理工具上提交Bug,详细记录测试步骤b.根据Bug严重程度划分Bug等级:致命、严重、一般、提示c.推动开发解决问题,记录问题进展,一般聊天沟通,若问题严重则需通过邮件推动解决 6.回归测试a.对已修复的Bug进行验证b.对Bug所在模块进行基本功能测试;整体进行冒烟测试,确保不会因为修改Bug而引起其他功能出现问题 7.编写并提交测试报告可使用金字塔原理设计测试报告,先总后分,上级统领下级,下级推导出上级,环环相扣a.对Bug进行汇总,筛选出各个等级的Bug存活情况b.制订Bug发现及解决曲线图,一般版本正常应是前期多,后期收敛,存活的是级别较低的Bugc.总结归纳版本情况,评估发布与否
(1) 非功能测试 app测试的一个重要方面是app的非功能需求。移动app在推出市场或进行进一步开发前,测试人员有一定的职责做该类需求的**工作。早期开发阶段要进行的第一个测试应该是实用性测试。通常是由alpha用户或同事进行的。走进一家咖啡馆或餐厅,问问里面的人他们的app使用情况。让他们看看现阶段开发的第一个版本并收集反馈,看看用户是否能很好地使用新功能,以便得出第一印象。(2) 功能测试 每项开发的新功能都需要进行测试。app测试**能测试是一个重要方面。测试人员应该要进行手动测试和后期的自动化测试维护。刚开始测试时,测试员必须把app当做"黑盒"一样进行手动测试,看看提供的功能是否正确并如设计的一样正常运作。除了经典软件测试,像点击按钮、提交订单看看会发生什么,测试员还必须执行更多功能的app测试。 除了整个手动测试过程,测试自动化对移动app也很重要。每个代码变化或新功能都可能影响现存功能及它们的状态。通常手动回归测试时间不够,所以测试员不得不找一个工具去进行自动化回归测试。现在市面上有很多自动化测试工具,有商业的也有开源的,面向各个不同平台,如Android,iPhone,WindowsPhone7,BlackBerry以及移动Webapp。根据开发策略和结构,品质管理测试专家需找出最适合他们环境的自动化工具。(3) 客户端性能测试 一个App做的好不好,不仅仅只反应在功能上。被测的app在中低端机上的性能表现也很重要。比如:一个很好玩的游戏或应用,只能在高端机上流畅运行,在中低端机上卡的不行,也不会取得好的口碑。 关于App的性能测试,我们比较关注的参数有:CPU,内存,耗电量,流量,FPS。同时也需关注一下App的安装耗时和启动耗时。目前大家可能比较困惑的一个问题,多高的CPU,内存,耗电量,流量,FPS才算是符合发布的值呢?这里可以告诉大家,可以参考精品游戏的一些数值,将自己研发的app与业内精品的app数据做对比。(4) 适配兼容测试市面上目前存在的移动设备五花八门,
测试方法很多,白盒,黑盒和灰盒,最初级的是黑盒测试,也称功能测试,也就是根据需求、原型和效果图和所做的系统进行对比,将需求不明的同项目经理确认,超出需求以外的或需求上的功能有的没有实现的话,可以记录,然后重现以便开发人员更改这些问题,这个是很多中小型企业比较关心的,性能、压力、兼容性对手机客户端的开发较为重要,这些你可以自己问问度娘,我就不一一列举了,白盒测试,就是对代码进行修改,以完善功能的实现,灰盒就是白盒加黑盒,此外,现在很多公司还注重自动化测试,这个就要看你使用的自动化测试工具的不同而言了,比如loadrunnner,他是脚本的录制与回放,monkey是性能测试,这个学习工程是较为庞大的,要想学好软件测试。
测试流程依次如下: 1、需求:阅读需求,理解需求,与客户、开发、架构多方交流,深入了解需求。--testing team 2、测试计划: 根据需求估算测试所需资源(人力、设备等)、所需时间、功能点划分、如何合理分配安排资源等。---testing leader or testing manager 3、用例设计:根据测试计划、任务分配、功能点划分,设计合理的测试用例。---testing leader, senior tester 4、执行测试:根据测试用例的详细步骤,执行测试用例。--every tester(主要是初级测试人员) 5、执行结果记录和bug记录:对每个case记录测试的结果,有bug的在测试管理工具中编写bug记录。--every tester(主要是初级测试人员) 6、defect tracking:追踪leader分配给你追踪的bug.直到 bug fixed。--every tester 7、测试报告:通过不断测试、追踪,直到被测软件达到测试需求要求,并没有重**ug. 8、用户体验、软件发布等。 扩展资料: 流程分析: 这个流程唯一的优点,就是能快速的发现并修复问题。 这个流程中,项目经理是核心,项目经理也确实是有多年开发与项目经验的牛人,他喜欢不定期分享上些前沿的技术。 对于测试来说,需求很不明确,测试文档与用例也是可有可无的产物,没有需求文档,或非常简陋,根据需求文档根本无法编写用例。 通用的测试用例,如登录、文件上传下载、列表翻页、日期选择、输入框验证、搜索等有一些“通用型”用例,以便在测试过程中做参考。 参考资料:程序测试_百度百科
没事找Bug,有事找开发。 软件测试工作主要是要细,一个软件往往大错误就并不多,最多的就是小错误小毛病。 软件测试工程师的工作内容就是根据需求文档通过手动或自动手段,来运行或测试某个系统的过程,在这个测试工程中,如果测试的结果不符合需求文档预期结果,那么通常情况下,可以判定为Bug,然后我们再跟开发确认它确实是一个Bug之后,就把这个bug存放在一个Bug管理工具(禅道、Bugfree...)中做个记录。后续我们要维护这个bug,开发根据你提的Bug修改完程序后,我们需要复测,根据测试结果修改Bug状态, 直到Bug闭环。 这个过程大家可能听上去觉得很简单,事实上,在执行实施的时候,是有一套流程的。
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